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janvier 2017

Le « Die & Retry », ou la gestion de la difficulté

Le terme Die & Retry correspond non pas à un genre, mais à un élément de gameplay. Il signifie « meurs et réessaye » et implique que le joueur devra mourir de nombreuses fois avant de venir à bout d’un niveau. Les... Lire la suite →

Article mis en avant

Qu’est ce qu’un jeu « culte » ?

Les jeux vidéo sont extrêmement nombreux et tous aussi variés les uns que les autres. Mais qu'est-ce qui définit qu'un jeu est culte, par rapport à un autre ? Là est toute la question.   Grâce à cet article, accessible à... Lire la suite →

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